1. Стремимся к как можно меньшему количеству швов.
2. И наименьшему растяжению, деформации UV.
3. Стремимся «прятать» швы на тех участках модели, которые реже всего
попадают в поле зрения зрителя.
4. На этапе создания топологии планируем, как именно будут проходить
швы развёртки.
5. По возможности разворачивайте объекты так, как они разворачивались
бы в реальности.
6. Помните об ориентировании участков развёртки, если они состоят из
материалов у которых есть направление. Пример с шотландской
рубашкой.
7. Помните о том, как тканевые ленты ведут себя в реальном мире.
8. Подготавливайте объект к тайленым текстурам там, где это
необходимо.